Beschützer des Pfads
Creature — Elemental Sorcerer
Als zusätzliche Kosten, um diesen Zauberspruch zu wirken, erblicke ein Elementarwesen und schicke es ins Exil. (Schicke ein Elementarwesen, das du kontrollierst, oder eine Elementarwesen-Karte aus deiner Hand ins Exil.)
Immer wenn ein anderes Elementarwesen unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, fügt es jedem Gegner Schadenspunkte in Höhe seiner Stärke zu.
Wenn diese Kreatur das Spiel verlässt, bringe die ins Exil geschickte Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Immer wenn ein anderes Elementarwesen unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, fügt es jedem Gegner Schadenspunkte in Höhe seiner Stärke zu.
Wenn diese Kreatur das Spiel verlässt, bringe die ins Exil geschickte Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück.
7/3
standard
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gladiator
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penny
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alchemy
paupercommander
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oldschool
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Rulings
If an Elemental you control that isn't a creature enters (probably because it's a kindred permanent with the Elemental subtype), Champion of the Path's second ability will still trigger. If that Elemental still isn't a creature when the ability resolves, the ability won't deal any damage.
Rulings
If an Elemental you control that isn't a creature enters (probably because it's a kindred permanent with the Elemental subtype), Champion of the Path's second ability will still trigger. If that Elemental still isn't a creature when the ability resolves, the ability won't deal any damage.
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