Funeral Room // Awakening Hall // Funeral Room // Awakening Hall
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Enchantement — pièce // Enchantement — pièce

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.) // Salle d'éveil
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Quand vous déverrouillez cet accès, renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de créature depuis votre cimetière.
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