Serumkern-Chimäre
Kreatur — Phyrexianer, Chimäre
Fliegend
Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, lege eine Ölmarke auf die Serumkern-Chimäre.
Entferne drei Ölmarken von der Serumkern-Chimäre: Ziehe eine Karte. Dann kannst du eine Nichtland-Karte abwerfen. Wenn du auf diese Weise eine Karte abwirfst, fügt die Serumkern-Chimäre einer Kreatur oder einem Planeswalker deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, lege eine Ölmarke auf die Serumkern-Chimäre.
Entferne drei Ölmarken von der Serumkern-Chimäre: Ziehe eine Karte. Dann kannst du eine Nichtland-Karte abwerfen. Wenn du auf diese Weise eine Karte abwirfst, fügt die Serumkern-Chimäre einer Kreatur oder einem Planeswalker deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
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