Squadra di Guastatori
Creatura — Nano
: Metti un segnalino miccia su una creatura bersaglio.
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino miccia su ogni creatura che ha già almeno un segnalino miccia su di essa.
Ogniqualvolta una creatura ha quattro o più segnalini miccia, rimuovi da essa tutti i segnalini miccia e distruggila. Quella creatura infligge 4 danni al proprio controllore.
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino miccia su ogni creatura che ha già almeno un segnalino miccia su di essa.
Ogniqualvolta una creatura ha quattro o più segnalini miccia, rimuovi da essa tutti i segnalini miccia e distruggila. Quella creatura infligge 4 danni al proprio controllore.
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standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If there are two Bomb Squads on the battlefield when a creature ends up with 4 or more fuse counters, both Bomb Squad abilities will trigger causing 4 damage each even though the first to resolve will destroy the creature.
If the creature regenerates, the fuse counters are still removed and the four damage is still dealt.
If the creature regenerates, the fuse counters are still removed and the four damage is still dealt.
Rulings
If there are two Bomb Squads on the battlefield when a creature ends up with 4 or more fuse counters, both Bomb Squad abilities will trigger causing 4 damage each even though the first to resolve will destroy the creature.
If the creature regenerates, the fuse counters are still removed and the four damage is still dealt.
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