Geschichtenflechtung
Spontanzauber
Bestimme eines —
• Lege zwei +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
• Lege zwei Sagenmarken auf eine Sage deiner Wahl, die du kontrollierst. Das nächste Mal, das eine oder mehrere Verzauberungskreaturen in diesem Zug unter deiner Kontrolle ins Spiel kommen, kommt jede von ihnen mit zwei zusätzlichen +1/+1-Marken ins Spiel.
• Lege zwei +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
• Lege zwei Sagenmarken auf eine Sage deiner Wahl, die du kontrollierst. Das nächste Mal, das eine oder mehrere Verzauberungskreaturen in diesem Zug unter deiner Kontrolle ins Spiel kommen, kommt jede von ihnen mit zwei zusätzlichen +1/+1-Marken ins Spiel.
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