Cyberantrieb-Erwecker
Artefaktkreatur — Konstrukt
Fliegend
Andere Artefaktkreaturen, die du kontrollierst, haben Flugfähigkeit.
Wenn der Cyberantrieb-Erwecker ins Spiel kommt, wird jedes Nichtkreatur-Artefakt, das du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur mit Basis-Stärke und -Widerstandskraft 4/4.
Andere Artefaktkreaturen, die du kontrollierst, haben Flugfähigkeit.
Wenn der Cyberantrieb-Erwecker ins Spiel kommt, wird jedes Nichtkreatur-Artefakt, das du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur mit Basis-Stärke und -Widerstandskraft 4/4.
4/4
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
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