Conserje siniestra
Criatura — Hechicero humano
Cuando la Conserje siniestra muera, puedes exiliarla y poner tres contadores de tiempo sobre ella. Si lo haces, exilia hasta una criatura objetivo y pon tres contadores de tiempo sobre ella. Cada carta exiliada de esta manera que no tenga la habilidad de suspender gana la habilidad de suspender. (Por cada carta con la habilidad de suspender, su propietario remueve un contador de tiempo de ella al comienzo de su mantenimiento. Cuando remueva el último, la lanza sin pagar su coste de maná. Esos hechizos de criatura tienen la habilidad de prisa.)
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