Réécrire l'histoire
Enchantment — Plan
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez devient engagée, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte et mettez un marqueur « manigance » sur cet enchantement.
Quand le quatrième marqueur « manigance » est mis sur cet enchantement, sacrifiez-le. Quand vous faites ainsi, renvoyez jusqu'à deux cartes d'éphémère et/ou de rituel ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
Quand le quatrième marqueur « manigance » est mis sur cet enchantement, sacrifiez-le. Quand vous faites ainsi, renvoyez jusqu'à deux cartes d'éphémère et/ou de rituel ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
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