Rescribir la historia
Enchantment — Plan
Siempre que una o más criaturas que controlas se giren, roba una carta y luego descarta una carta y pon un contador de complot sobre este encantamiento.
Cuando se ponga el cuarto contador de complot sobre este encantamiento, sacrifícalo. Cuando lo hagas, regresa hasta dos cartas de instantáneo y/o de conjuro objetivo de tu cementerio a tu mano.
Cuando se ponga el cuarto contador de complot sobre este encantamiento, sacrifícalo. Cuando lo hagas, regresa hasta dos cartas de instantáneo y/o de conjuro objetivo de tu cementerio a tu mano.
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