World War Hulk
Enchantment — Saga
(Mentre questa Saga entra e dopo la tua acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.)
I - La prossima magia creatura rossa o verde che lanci in questo turno può essere lanciata senza pagare il suo costo di mana.
II - Metti tre segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio che controlli.
III - Scegli una creatura bersaglio che controlli. Fino alla fine del turno, raddoppia la sua forza e la sua costituzione e ha travolgere.
I - La prossima magia creatura rossa o verde che lanci in questo turno può essere lanciata senza pagare il suo costo di mana.
II - Metti tre segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio che controlli.
III - Scegli una creatura bersaglio che controlli. Fino alla fine del turno, raddoppia la sua forza e la sua costituzione e ha travolgere.
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