Tempomacher
Enchantment
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst und die in diesem Zug ins Spiel gekommen ist, angreift, schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil.
Du kannst Karten, die von dieser Verzauberung ins Exil geschickt wurden, spielen, solange du in diesem Zug angegriffen hast.
Du kannst Karten, die von dieser Verzauberung ins Exil geschickt wurden, spielen, solange du in diesem Zug angegriffen hast.
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