Thors Herkunftsgeschichte
Enchantment — Saga
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I - Du kannst eine Karte abwerfen. Falls du dies tust, ziehe zwei Karten.
II - Immer wenn du in diesem Zug einen Zauberspruch wirkst, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
III - Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, fügt jedem Gegner Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
I - Du kannst eine Karte abwerfen. Falls du dies tust, ziehe zwei Karten.
II - Immer wenn du in diesem Zug einen Zauberspruch wirkst, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
III - Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, fügt jedem Gegner Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
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