Syndicat de méchants
Enchantment — Plan
Engagez un méchant dégagé que vous contrôlez : Meulez une carte. Mettez un marqueur « manigance » sur cet enchantement. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (Pour meuler une carte, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)
Quand le quatrième marqueur « manigance » est mis sur cet enchantement, sacrifiez-le. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
Quand le quatrième marqueur « manigance » est mis sur cet enchantement, sacrifiez-le. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
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