Incitation à la guerre (Mirrodin)
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Incitation à la guerre

Éphémère

Choisissez l'un Toutes les créatures contrôlées par le joueur ciblé attaquent ce tour-ci si possible ; ou les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Union (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)
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