Moira e Teshar
Creatura Leggendaria — Uccello Spirito Phyrexiano
Volare
Ogniqualvolta lanci una magia storica, rimetti sul campo di battaglia una carta permanente non terra bersaglio dal tuo cimitero. Ha rapidità. Esiliala all'inizio della prossima sottofase finale. Se sta per lasciare il campo di battaglia, esiliala invece di metterla in qualsiasi altra zona. (Artefatti, carte leggendarie e Saghe sono carte storiche.)
Ogniqualvolta lanci una magia storica, rimetti sul campo di battaglia una carta permanente non terra bersaglio dal tuo cimitero. Ha rapidità. Esiliala all'inizio della prossima sottofase finale. Se sta per lasciare il campo di battaglia, esiliala invece di metterla in qualsiasi altra zona. (Artefatti, carte leggendarie e Saghe sono carte storiche.)
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