Camino de la animista
Conjuro
Busca en tu biblioteca hasta dos cartas de tierra básica, ponlas en el campo de batalla giradas y luego baraja.
Voluntad de los Planeswalkers — Comenzando contigo, cada jugador vota caminar por los planos o caos. Si caminar por los planos consigue más votos, camina por los planos. Si caos consigue más votos o el voto acaba en empate, surge el caos.
Voluntad de los Planeswalkers — Comenzando contigo, cada jugador vota caminar por los planos o caos. Si caminar por los planos consigue más votos, camina por los planos. Si caos consigue más votos o el voto acaba en empate, surge el caos.
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