Verstohlener Mitmischer
Kreatur — Vampir, Räuber
Wenn der Verstohlene Mitmischer ins Spiel kommt, verdächtige bis zu eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. (Eine verdächtigte Kreatur hat Bedrohlichkeit und kann nicht blocken.)
Immer wenn eine oder mehrere verdächtigte Kreaturen, die du kontrollierst, angreifen, wende Überwachen 1 an. (Schaue dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Du kannst sie auf deinen Friedhof legen.)
Immer wenn eine oder mehrere verdächtigte Kreaturen, die du kontrollierst, angreifen, wende Überwachen 1 an. (Schaue dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Du kannst sie auf deinen Friedhof legen.)
3/2
standard
future
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gladiator
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pauper
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penny
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brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
When an effect suspects a creature, it becomes suspected. It gains menace and "This creature can't block" for as long as it’s suspected. It stays suspected until it leaves the battlefield or another effect causes it to no longer be suspected.
Rulings
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