Amulett des Erzdruiden
Spontanzauber
Bestimme eines —
• Durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturen- oder Länderkarte und zeige sie offen vor. Falls es eine Länderkarte ist, bringe sie getappt ins Spiel. Nimm sie sonst auf deine Hand. Mische danach.
• Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Sie fügt einer Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
• Schicke ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl ins Exil.
• Durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturen- oder Länderkarte und zeige sie offen vor. Falls es eine Länderkarte ist, bringe sie getappt ins Spiel. Nimm sie sonst auf deine Hand. Mische danach.
• Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Sie fügt einer Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
• Schicke ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl ins Exil.
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