Intuizione Insanguinata // Acquitrino Sanguigno
{B/R}{B/R} //
Stregoneria // Terra
Questa magia costa in meno per essere lanciata per ogni punto vita perso dai tuoi avversari in questo turno.
Un avversario bersaglio esilia le prime tre carte del suo grimorio. Fino alla fine del tuo prossimo turno, puoi giocare quelle carte. Se lanci una magia in questo modo, puoi spendere mana di qualsiasi tipo per lanciarla.
Terra
: Aggiungi o . // L'Acquitrino Sanguigno entra nel campo di battaglia TAPpato.
: Aggiungi o .
Stregoneria
{B/R}{B/R}
Un avversario bersaglio esilia le prime tre carte del suo grimorio. Fino alla fine del tuo prossimo turno, puoi giocare quelle carte. Se lanci una magia in questo modo, puoi spendere mana di qualsiasi tipo per lanciarla.
Terra
: Aggiungi o . // L'Acquitrino Sanguigno entra nel campo di battaglia TAPpato.
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Stregoneria
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