Ajani bezwingt den Göttervater
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Schicke eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke 3 oder mehr, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil.
II — Erzeuge einen 2/1 weißen Katze-Krieger-Kreaturenspielstein und lege dann eine Wachsamkeit-Marke auf eine Kreatur, die du kontrollierst.
III — Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält Doppelschlag bis zum Ende des Zuges.
I — Schicke eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke 3 oder mehr, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil.
II — Erzeuge einen 2/1 weißen Katze-Krieger-Kreaturenspielstein und lege dann eine Wachsamkeit-Marke auf eine Kreatur, die du kontrollierst.
III — Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält Doppelschlag bis zum Ende des Zuges.
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