Mardu-Amulett (Khans of Tarkir)
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Mardu-Amulett

Spontanzauber

Bestimme eines —
• Das Mardu-Amulett fügt einer Kreatur deiner Wahl 4 Schadenspunkte zu.
• Bringe zwei 1/1 weiße Krieger-Kreaturenspielsteine ins Spiel. Sie erhalten Erstschlag bis zum Ende des Zuges.
• Ein Gegner deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Du bestimmst eine Karte davon, die weder eine Kreatur noch ein Land ist. Dieser Spieler wirft diese Karte ab.
Drapeau anglais
Drapeau espagnol
Drapeau français
Drapeau allemand
Drapeau italien
Drapeau portugais
Drapeau japonais
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Drapeau chinois
Drapeau chinois
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