Unterweltler
Beschwörung eines Unterweltlers
Opfere zwei Sümpfe während Deiner Versorgungsphase. Wenn Du dies nicht kannst, tappe den Unterweltler. Ein Gegner Deiner Wahl kann die Kontrolle über eine Kreatur seiner Wahl, die Du beherrschst, übernehmen. Dieser Gegner verliert die Kontrolle über diese Kreatur, wenn der Unterweltler das Spiel verlässt.
: Übernimm die Kontrolle über eine Kreatur Deiner Wahl. Du verlierst die Kontrolle, wenn der Unterweltler das Spiel verlässt.
: Übernimm die Kontrolle über eine Kreatur Deiner Wahl. Du verlierst die Kontrolle, wenn der Unterweltler das Spiel verlässt.
5/7
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
You should always have one creature for your opponent to take (i.e. the Denizen). If by chance you have no creature for your opponent to take, then they don’t get one. Remember that taking a creature is optional so your opponent is not forced to take the Denizen.
You must sacrifice the Swamps if you can. You can’t choose not to pay if you have them.
You must sacrifice the Swamps if you can. You can’t choose not to pay if you have them.
Rulings
You should always have one creature for your opponent to take (i.e. the Denizen). If by chance you have no creature for your opponent to take, then they don’t get one. Remember that taking a creature is optional so your opponent is not forced to take the Denizen.
You must sacrifice the Swamps if you can. You can’t choose not to pay if you have them.
You must sacrifice the Swamps if you can. You can’t choose not to pay if you have them.
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?