Hinab in die Goblinstadt
Enchantment — Saga
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.)
I - Ein Gegner deiner Wahl zeigt seine Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland-Karte. Jener Spieler wirft die bestimmte Karte ab.
II - Goblin-Aufmarsch 1. (Lege eine +1/+1-Marke auf eine Armee, die du kontrollierst. Sie ist auch ein Goblin. Falls du keine Armee kontrollierst, erzeuge zuerst einen 0/0 schwarzen Goblin-Armee-Kreaturenspielstein.)
III, IV - Ein Gegner deiner Wahl verliert 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.
I - Ein Gegner deiner Wahl zeigt seine Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland-Karte. Jener Spieler wirft die bestimmte Karte ab.
II - Goblin-Aufmarsch 1. (Lege eine +1/+1-Marke auf eine Armee, die du kontrollierst. Sie ist auch ein Goblin. Falls du keine Armee kontrollierst, erzeuge zuerst einen 0/0 schwarzen Goblin-Armee-Kreaturenspielstein.)
III, IV - Ein Gegner deiner Wahl verliert 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you control a creature with changeling) while you amass Goblins, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't a Goblin, it becomes a Goblin in addition to its other types.
Rulings
In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you control a creature with changeling) while you amass Goblins, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't a Goblin, it becomes a Goblin in addition to its other types.
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