My Precious // Allure of Power
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Legendary Artifact — Equipment // Instant — Adventure
Al comienzo de tu paso final, pon un contador de influencia sobre el Palantír de Orthanc y adivina 2. Luego, el oponente objetivo puede hacer que robes una carta. Si ese jugador no lo hace, mueles X cartas, donde X es la cantidad de contadores de influencia sobre el Palantír de Orthanc, y ese jugador pierde una cantidad de vidas igual al valor de maná total de esas cartas.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If an adventurer card ends up in exile for any other reason than by exiling itself while resolving, it won't give you permission to cast it as a permanent spell.
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