Runeclé de Simic (Gatecrash)
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Runeclé de Simic

Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve. : La Runeclé de Simic devient une créature-artefact 2/3 verte et bleue Crabe avec la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)
Drapeau anglais
Drapeau espagnol
Drapeau français
Drapeau allemand
Drapeau italien
Drapeau portugais
Drapeau japonais
Drapeau coréen
Drapeau russe
Drapeau chinois
Drapeau chinois
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Rulings

Activating the ability that turns the Keyrune into a creature while it’s already a creature will override any effects that set its power and/or toughness to another number, but effects that modify power and/or toughness without directly setting them will still apply.
Until the ability that turns the Keyrune into a creature resolves, the Keyrune is colorless.
Activating the ability that turns the Keyrune into a creature while it’s already a creature will override any effects that set its power and/or toughness to another number, but effects that modify power and/or toughness without directly setting them will still apply.
Until the ability that turns the Keyrune into a creature resolves, the Keyrune is colorless.
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