Círculo de poder
Sorcery
Robas dos cartas y pierdes 2 vidas. Crea una ficha de criatura Hechicero negra 0/1 con "Siempre que lances un hechizo que no sea criatura, esta ficha hace 1 punto de daño a cada oponente".
Los Hechiceros que controlas obtienen +1/+0 y ganan la habilidad de vínculo vital hasta el final del turno.
Los Hechiceros que controlas obtienen +1/+0 y ganan la habilidad de vínculo vital hasta el final del turno.
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