Kykar, éveilleur de zéphyr
Créature légendaire — oiseau et sorcier
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, choisissez l'un —
• Exilez une autre créature ciblée que vous contrôlez. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
• Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, choisissez l'un —
• Exilez une autre créature ciblée que vous contrôlez. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
• Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
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