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Encantamiento — Sala // Encantamiento — Sala
Cuando abras esta puerta, exilia las dos primeras cartas de tu biblioteca. Puedes jugarlas hasta el final de tu próximo turno.
(Puedes lanzar cualquier mitad. Esa puerta se abre en el campo de batalla. Puedes pagar el coste de maná de una puerta cerrada como un conjuro para abrirla.) // Galería vandalizada
o1oR
Siempre que ataques, las criaturas atacantes que controlas obtienen +1/+0 hasta el final del turno.
(Puedes lanzar cualquier mitad. Esa puerta se abre en el campo de batalla. Puedes pagar el coste de maná de una puerta cerrada como un conjuro para abrirla.) // Galería vandalizada
o1oR
Siempre que ataques, las criaturas atacantes que controlas obtienen +1/+0 hasta el final del turno.
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