Experimental Lab // Staff Room // Experimental Lab // Staff Room
//
Encantamiento — Sala // Encantamiento — Sala
Cuando abras esta puerta, manifiesta miedo y luego pon dos contadores +1/+1 y un contador de arrollar sobre esa criatura.
(Puedes lanzar cualquier mitad. Esa puerta se abre en el campo de batalla. Puedes pagar el coste de maná de una puerta cerrada como un conjuro para abrirla.) // Sala de personal
o2oG
Siempre que una criatura que controlas haga daño de combate a un jugador, pon esa criatura boca arriba o pon un contador +1/+1 sobre ella.
(Puedes lanzar cualquier mitad. Esa puerta se abre en el campo de batalla. Puedes pagar el coste de maná de una puerta cerrada como un conjuro para abrirla.) // Sala de personal
o2oG
Siempre que una criatura que controlas haga daño de combate a un jugador, pon esa criatura boca arriba o pon un contador +1/+1 sobre ella.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?