Verwirrendes Dilemma
Hexerei
Bestimme für jeden Gegner bis zu ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl, das bzw. die jener Spieler kontrolliert. Jedes auf diese Weise bestimmte Permanent kann von seinem Beherrscher ins Exil geschickt werden. Falls dann ein oder mehrere der bestimmten Permanente noch im Spiel sind, durchsuche deine Bibliothek nach bis zu entsprechend vielen Länderkarten, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
When Disorienting Choice resolves, the next opponent in turn order that controls a permanent chosen with Disorienting Choice decides whether or not to exile that permanent. Then each other opponent in turn order does the same. Then all appropriate permanents are exiled simultaneously. Opponents will know what choices opponents earlier in the turn order made.
Rulings
When Disorienting Choice resolves, the next opponent in turn order that controls a permanent chosen with Disorienting Choice decides whether or not to exile that permanent. Then each other opponent in turn order does the same. Then all appropriate permanents are exiled simultaneously. Opponents will know what choices opponents earlier in the turn order made.
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