Alacrianische Waffenkammer
Artefakt
Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +0/+1 und haben Wachsamkeit.
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug bestimmst du bis zu ein Reittier oder Fahrzeug deiner Wahl, das du kontrollierst. Bis zum Ende des Zuges wird jenes Permanent gesattelt, falls es ein Reittier ist, und es wird zu einer Artefaktkreatur, falls es ein Fahrzeug ist.
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug bestimmst du bis zu ein Reittier oder Fahrzeug deiner Wahl, das du kontrollierst. Bis zum Ende des Zuges wird jenes Permanent gesattelt, falls es ein Reittier ist, und es wird zu einer Artefaktkreatur, falls es ein Fahrzeug ist.
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