Heulerrudel-Flötenspielerin // Wildnis-Heulerin (Innistrad: Double Feature)
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Heulerrudel-Flötenspielerin // Wildnis-Heulerin
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Kreatur — Mensch, Werwolf // Kreatur — Werwolf

Dieser Zauberspruch kann nicht neutralisiert werden.
, : Du kannst eine Kreaturenkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen. Falls es ein Wolf oder Werwolf ist, enttappe die Heulerrudel-Flötenspielerin. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.) // Immer wenn diese Kreatur ins Spiel kommt oder in die Wildnis-Heulerin transformiert, schaue dir die obersten sechs Karten deiner Bibliothek an. Du kannst davon eine Kreaturenkarte offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

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