Вспыльчивый Одиночка // Мститель Воющей Стаи
//
Существо — Человек Вервольф // Существо — Вервольф
Каждый раз, когда Вспыльчивому Одиночке наносятся повреждения, он наносит столько же повреждений любой цели.
: Вспыльчивый Одиночка получает +2/+0 до конца хода.
Созданье дня (Если игрок не разыгрывает ни одного заклинания во время своего хода, то в следующем ходу наступает ночь.) // Каждый раз, когда перманенту под вашим контролем наносятся повреждения, Мститель Воющей Стаи наносит столько же повреждений любой цели.
: Мститель Воющей Стаи получает +2/+0 до конца хода.
Созданье ночи (Если игрок разыгрывает не менее двух заклинаний во время своего хода, то в следующем ходу наступает день.)
: Вспыльчивый Одиночка получает +2/+0 до конца хода.
Созданье дня (Если игрок не разыгрывает ни одного заклинания во время своего хода, то в следующем ходу наступает ночь.) // Каждый раз, когда перманенту под вашим контролем наносятся повреждения, Мститель Воющей Стаи наносит столько же повреждений любой цели.
: Мститель Воющей Стаи получает +2/+0 до конца хода.
Созданье ночи (Если игрок разыгрывает не менее двух заклинаний во время своего хода, то в следующем ходу наступает день.)
3 // 4/3 // 4
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
The triggered ability on each face still works even if that damage causes this creature to die.
If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage
If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage
Rulings
The triggered ability on each face still works even if that damage causes this creature to die.
If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage
If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?