Solitário Mal-humorado // Vingador da Alcateia Uivante
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Criatura — Humano Lobisomem // Criatura — Lobisomem
Toda vez que Solitário Mal-humorado sofre dano, ele causa aquela quantidade de dano a qualquer alvo.
: Solitário Mal-humorado recebe +2/+0 até o final do turno.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.) // Toda vez que uma permanente que você controla sofre dano, Vingador da Alcateia Uivante causa aquela quantidade de dano a qualquer alvo.
: Vingador da Alcateia Uivante recebe +2/+0 até o final do turno.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)
: Solitário Mal-humorado recebe +2/+0 até o final do turno.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.) // Toda vez que uma permanente que você controla sofre dano, Vingador da Alcateia Uivante causa aquela quantidade de dano a qualquer alvo.
: Vingador da Alcateia Uivante recebe +2/+0 até o final do turno.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)
3 // 4/3 // 4
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
The triggered ability on each face still works even if that damage causes this creature to die.
If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage
If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage
Rulings
The triggered ability on each face still works even if that damage causes this creature to die.
If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage
If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage
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