Übellauniger Einzelgänger // Heulerrudel-Rächer
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Kreatur — Mensch, Werwolf // Kreatur — Werwolf
Immer wenn dem Übellaunigen Einzelgänger Schaden zugefügt wird, fügt er einem Ziel deiner Wahl entsprechend viele Schadenspunkte zu.
: Der Übellaunige Einzelgänger erhält +2/+0 bis zum Ende des Zuges.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.) // Immer wenn einer bleibenden Karte, die du kontrollierst, Schaden zugefügt wird, fügt der Heulerrudel-Rächer einem Ziel deiner Wahl entsprechend viele Schadenspunkte zu.
: Der Heulerrudel-Rächer erhält +2/+0 bis zum Ende des Zuges.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)
: Der Übellaunige Einzelgänger erhält +2/+0 bis zum Ende des Zuges.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.) // Immer wenn einer bleibenden Karte, die du kontrollierst, Schaden zugefügt wird, fügt der Heulerrudel-Rächer einem Ziel deiner Wahl entsprechend viele Schadenspunkte zu.
: Der Heulerrudel-Rächer erhält +2/+0 bis zum Ende des Zuges.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)
3 // 4/3 // 4
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
The triggered ability on each face still works even if that damage causes this creature to die.
If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage
If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage
Rulings
The triggered ability on each face still works even if that damage causes this creature to die.
If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage
If the damage causes this creature to die before the triggered ability resolves, use last known information to determine whether or not this creature had abilities such as deathtouch and lifelink. If it did, those abilities will apply to the damage
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