Heiliger Spuk (Innistrad: Double Feature)
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Heiliger Spuk

Verzauberung

Solange du sieben oder mehr Verzauberungen kontrollierst, haben Kreaturen, die du kontrollierst, Flugfähigkeit und Wachsamkeit.
Immer wenn du einen Verzauberungszauber wirkst, erzeuge einen weißen Geist-Kleriker-Kreaturenspielstein mit „Stärke und Widerstandskraft dieser Kreatur sind gleich der Anzahl an Geistern, die du kontrollierst."
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