Schlacht am Höllenkerker
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I, II — Schicke für jeden Spieler bis zu eine bleibende Karte deiner Wahl, die weder eine Sage noch ein Land ist und die jener Spieler kontrolliert, ins Exil, bis die Schlacht am Höllenkerker das Spiel verlässt.
III — Erzeuge Avacyn, einen legendären 8/8 weißen Engel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit, Wachsamkeit und Unzerstörbarkeit.
I, II — Schicke für jeden Spieler bis zu eine bleibende Karte deiner Wahl, die weder eine Sage noch ein Land ist und die jener Spieler kontrolliert, ins Exil, bis die Schlacht am Höllenkerker das Spiel verlässt.
III — Erzeuge Avacyn, einen legendären 8/8 weißen Engel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit, Wachsamkeit und Unzerstörbarkeit.
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