Wasserstrang-Spinne (Commander 2011)
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Wasserstrang-Spinne

Kreatur — Spinne, Mutant

Pfropfen 2 (Diese Kreatur kommt mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel. Immer wenn eine andere Kreatur ins Spiel kommt, kannst du eine +1/+1-Marke von dieser Kreatur auf die neue Kreatur bewegen.)
: Eine Kreatur deiner Wahl, auf der mindestens eine +1/+1-Marke liegt, hat bis zum Ende des Zuges Reichweite. (Sie kann fliegende Kreaturen blocken.)

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