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Kältekegel
Hexerei
Würfle einen W20.
1—9 | Tappe alle Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren.
10—19 | Tappe alle Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren. Sie enttappen nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers.
20 | Tappe alle Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren. Sie enttappen nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers. Bis zu deinem nächsten Zug kommen Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, getappt ins Spiel.
1—9 | Tappe alle Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren.
10—19 | Tappe alle Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren. Sie enttappen nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers.
20 | Tappe alle Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren. Sie enttappen nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers. Bis zu deinem nächsten Zug kommen Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, getappt ins Spiel.
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