Antorcha del pionero
Artefacto — Equipo
Cuando la Antorcha del pionero entre al campo de batalla, tomas la iniciativa.
Siempre que la criatura equipada sea bloqueada, hace 2 puntos de daño a cada criatura que la bloquea.
Equipar . (: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)
Siempre que la criatura equipada sea bloqueada, hace 2 puntos de daño a cada criatura que la bloquea.
Equipar . (: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)
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