Copricapo del Curatore
Artefatto — Equipaggiamento
La creatura equipaggiata prende +0/+2 e ha ": Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno."
: Assegna il Copricapo del Curatore a una creatura bersaglio che controlli.
Equipaggiare (: Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria.)
: Assegna il Copricapo del Curatore a una creatura bersaglio che controlli.
Equipaggiare (: Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria.)
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