Beseelter Krummsäbel
Artefakt — Ausrüstung
: Der Beseelte Krummsäbel wird bis zum Ende des Zuges zu einer 1/5 Artefaktkreatur mit Flugfähigkeit. (Ausrüstung, die gleichzeitig eine Kreatur ist, kann keine Kreatur ausrüsten.)
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+5.
Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, an. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+5.
Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, an. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn’t matter how long the permanent has been a creature.
Rulings
A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn’t matter how long the permanent has been a creature.
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